STARTER PACK

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STARTER PACK
Le pack à recevoir chez toi pour devenir un magicien pro 

QUE CONTIENT LE STARTER PACK 

2 x Jeu Bicycle Rouge et Bleu

1 x Jeu Bicycle Mental Deck 

1 x Jeu Bicycle Svengali 

1 x sharpie noir

10 x cartes spéciales truquées

✉️ LIVRAISON (7.90€) OFFERTE ✉️

En France Métropolitaine seulement

+

MAGIC PACK 2.0 

(Valeur 99€)


+30 Tours de Cartes Pro 

Faciles & Impressionnants

LE DÉTAIL DES TOURS

ULTRA MENTAL

Le spectateur pense à une carte. Vous ouvrez le jeu, et la SEULE carte retournée dans le jeu est la carte pensée du spectateur ! 


MENTAL CARTE 

Vous placez une carte aléatoire sur la table. Le spectateur pense à une carte... Il vous donne le nom de la carte et... Magie ! C'est la carte que vous avez placée sur la table !


CARTE CAMÉLÉON 

La carte choisie du spectateur se téléporte dans ses mains fermées et devient bleu !


JOKER MAGIQUE 

Le magicien réussi à imprimer la carte signée du spectateur dans sa main à l'aide de son Joker magique !


CARTE JUMELLES

Le magicien place une prédiction sur la table...
Le spectateur choisie une carte aléatoire, la signe et la perd dans le jeu. 
Le magicien retourne la prédiction... C'est la carte signée du spectateur !


CARTE AMBITIEUSE 2.0 

La carte signée du spectateur remonte sur le jeu à l'infini alors qu'il peut lui même la placer dans le jeu 


PRÉDICTION BLEU 

Vous placez sur la table une carte de prédiction bleu. 
Le spectateur choisi une carte dans un jeu rouge, la signe et la perd...
Vous révéler la prédiction bleu, c'est la carte rouge signée du spectateur !


LA CARTE TWIST 

La carte choisie du spectateur, signée et perdue dans le jeu à vue, se retourne toute seule sans rien toucher d'un simple claquement de doigt


LE JEU CAMÉLÉON 

Le spectateur choisie une carte dans le jeu puis la perd. D'un claquement de doigts, le jeu tout entier devient bleu sauf une carte... Celle du spectateur ! 
Le magicien place la carte dans la main du spectateur et d'un claquement de doigt, elle devient bleu !


FUSION 

Fusionnez à vue 2 cartes choisit par le spectateur entre elles et à l'intérieur de la main de sa main !


ULTIME PRÉDICTION 

Le spectateur coupe le jeu LIBREMENT et regarde la carte sur laquelle il a coupé...
Magie ! le nom de cette carte est noté dans votre main !


LA CARTE RÊVEUSE

Faites disparaitre les inscriptions sur la carte du spectateur
Placez la carte dans sa main puis faites lui choisir une autre carte 
Les inscriptions de la carte choisit disparaissent et réapparaissent dans la main du spectateur


CARTE VOYAGEUSE 

Faites voyager une carte signée du spectateur sur le dessus du jeu, dans l'étui fermé, dans votre poche, ou dans votre porte-feuille


LES CARTES INVISIBLES 

Faites disparaitre les inscriptions de chaque carte choisies par vos spectateurs simplement en frottant la carte sur la table, puis faites les réapparaitre dans les mains du spectateur


BLUE CARD

La carte signée du spectateur se transforme en rouge, puis en bleu puis en rouge dans ses mains


COLOR EFFECT

Transformez la carte rouge sur le jeu en carte bleu à vue ! 
Faites choisir une carte au spectateur, c'est la seule carte bleu (tout examinable)


COUPE MAGIQUE

Le spectateur mélange le jeu bleu et rouge librement, il coupe le jeu rouge sur une carte aléatoire et vous arrivez à couper le jeu bleu sur la même carte 


QUINTE FLUSH 

Le spectateur coupe librement sur un AS et vous faites apparaitre en quelques secondes la quinte flush royal de manière très visuelle


CARTE AMBITIEUSE 

Le spectateur place son doigt sur la carte qu'il veut choisir puis coupe le jeu pour perdre la carte 
Le magicien claque des doigts.. La carte est remontée ! 
Vous pouvez le refaire à l'infini...


PRÉDICTION IMPOSSIBLE

Le spectateur choisi LIBREMENT une carte avec son doigt 
Le magicien avait déjà prédit la carte dans son porte-feuille !


TRANSPOSITION

Le spectateur choisi une carte librement qu'on vient placer dans sa main 
Le magicien fait defiler les cartes et le spectateur nous arrête quand il le souhaite
La carte sur laquelle le spectateur s'est arreté se retrouve instantannément dans ses mains


ACAAN Parfait 

Le spectateur choisit LIBREMENT une carte dans le jeu puis la perd 
Il vous donne un nombre entre 1 et 52 
Sa carte se retrouve pile au nombre choisit !


Double ACAAN 

Le spectateur et le magicien choisissent respectivement une carte librement 
Le magicien devine la position de la carte du spectateur
Et le spectateur devine la position de la carte du magicien !


Multi-clonnage

Le magicien montre au spectateur que toutes les cartes sont différentes
Le spectateur choisit LIBREMENT une carte dans le jeu puis la perd
D'un claquement de doigt, tout le jeu s'est transformé en la carte du spectateur ! 

+ D'AUTRES TOURS BONUS SECRETS..

QUI SUIS-JE ?

Je m'appelle Maxime Henry, je suis passionné d'illusionnisme et de psychologie. 
J'ai fondé l'Abracademie dans le but d'aider tous les apprentis sorciers à devenir des magiciens professionnels

CE QU'ILS PENSENT DES FORMATIONS

AFFICHAGE DE L'ESPACE MEMBRE 

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+ 190 000 abonnés sur Youtube

+ 3000 élèves formés

99€ au lieu de 199€

Valeur totale
99
Accès immédiat
  • JEU BICYCLE BLEU
  • JEU BICYCLE ROUGE
  • SHARPIE NOIR
  • JEU BICYCLE MENTAL DECK
  • JEU BICYCLE SVENGALI
  • 10 CARTES SPÉCIALES
  • MAGIC PACK 2.0 
    +30 TOURS INÉDITS FACILES ET IMPRESSIONNANTS

LES QUESTIONS FRÉQUEMMENT POSÉES 

Comment accéder au programme ?
Après ta commande tu recevras un mail contenant un lien vers ton espace membre dans lequel tu trouveras tous les modules de formation avec toutes les vidéos qu'ils contiennent.

Ai-je accès à vie au programme ?
Oui ! Tu auras accès à vie à tout le programme, tu pourras donc prendre le temps de bien regarder toutes les vidéos une par une et tu auras aussi accès à toutes les futures mise à jour sur le programme.